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気になった英語の記事や掲示板などを翻訳しようと思います

海外「日本の将棋の一種で最大の駒数と盤面を誇る大局将棋が面白すぎる」 海外の反応

大局将棋、16世紀の僧侶によって作られた知られている将棋としては最大のもの。盤面は縦横36マスずつで各プレイヤーは207種類402個の駒を持ってスタートする。そのほとんどがゲーム中に昇格し、動きが変わる

画像


(海外の反応をまとめました)





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■ 天狗、隠狐、金剛、醉象、羊兵、飛鰐、盲猿、鳩盤、火将なんかがクールな名前の駒だと思う。



■ 黎明期のウォーハンマー40,000だな。幸象はどういう動きをするんだっけ?それは4巻の33ページ、2段落目に書いてある。

■ 香象、白象、銅象、大象、酔象、象王はあるけど、幸象はない。

■ 待った。君はどの版を使ってるの?




■ 大きすぎる。

■ それでも「The Campaign for North Africa」よりは小さい。

■ それって毎ターン全ての車両の燃料使用量まで計算しなきゃいけないというクレイジーなやつ?

■ イタリア軍はターンごとに使う水の量を若干多めにするというルールもある(パスタのために)。

■ これは興味深いゲームだな。1ゲームに1500時間?ダンジョンズ&ドラゴンズ並みの献身だ。




■ 私は三目並べですら集中力が続かないというのに。



■ "すぐに覚えられます"



■ スローン大提督がやってそう。



■ ハンターハンターに登場したのはこれの縮小版?

■ それは軍儀だね。韓国のだっけ?




■ これはストラテゴだ。



■ 申し訳ないけど、囲碁こそ究極のボードゲームだから。



■ チェス:拡大強化版



■ みんな、チェス2を見つけたよ。



■ メガチェス。



■ 誰かこれと5次元チェスを融合すべきだ。

■ "5次元大局将棋 With Multiverse Time Travel"
悪夢を見てパニックで夜中に目を覚ましそうだ。お願いだからやめて。泣いてしまう。




■ コンピュータさん、これを解いて。


ソース1


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[ 2021/11/21 18:10 ] 日本 | TB(0) | CM(23)
コメントの投稿












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[ 209869 ]
隙間なく埋めてしまったのは失敗だな
動きようがない
[ 2021/11/21 18:25 ] [ 編集 ]
[ 209870 ]
後方の駒を動かせるようになるまでが大変だな
完全な死に駒になる可能性も高い


多くすりゃいいってもんでもないんだなって実感できる
[ 2021/11/21 18:40 ] [ 編集 ]
[ 209871 ]
なんだろうこの
評価されたゲームの続編であれこれ追加要素入れてク〇ゲーになった感は
[ 2021/11/21 18:44 ] [ 編集 ]
[ 209872 ]
なんで動きようがないと失敗なんだよ
それも含めた戦術を考えるゲームだからこれ
ア.ホなのか
[ 2021/11/21 18:46 ] [ 編集 ]
[ 209873 ]
>■ ハンターハンターに登場したのはこれの縮小版?
>■ それは軍儀だね。韓国のだっけ?


は?
[ 2021/11/21 19:04 ] [ 編集 ]
[ 209874 ]
対局に一週間以上かかる上に駒と盤がまずないという幻の将棋。
[ 2021/11/21 19:17 ] [ 編集 ]
[ 209875 ]
棋譜とか意味不明になりそう
[ 2021/11/21 19:51 ] [ 編集 ]
[ 209876 ]
シレッと起源主張してるな
[ 2021/11/21 19:58 ] [ 編集 ]
[ 209877 ]
増やすだけ増やしたように見えるかもしれないが、実際は成立時に既にあった他の古将棋から採用してない要素も多いので整備はされてる
駒は再利用しないので時間とともに数は減っていく
棋譜とかは残ってないはず
[ 2021/11/21 20:11 ] [ 編集 ]
[ 209878 ]
将棋の起源は韓国。朝鮮将棋こそ全ての起源2ダ
[ 2021/11/21 20:16 ] [ 編集 ]
[ 209879 ]
大将棋のことか
あれの盤面の真ん中くり抜いて、駒を減らしたのが今の将棋だけど
大将棋自体は平安時代に中国から入って来た
それの駒の名前と、駒の動きを日本人が変えたわけだが
将棋自体は中国ないしインドが発祥なんだが、駒が死んだ後ゾンビ化して、しかも敵になるのは日本の発明だ
それで将棋の戦術はチェスよりくそややこしくなった
しかし大将棋は、盤面見たらわかるが複雑過ぎて、PCない時代にこれがゲームとして成立してることが頭おかしいw
[ 2021/11/21 20:21 ] [ 編集 ]
[ 209880 ]
トリビアかなんかで実際対局してたよね
お互いに駒の動き方が書いてある解説者片手に棋士さんが
決着着くまで三日ほどかかってた記憶が
[ 2021/11/21 20:34 ] [ 編集 ]
[ 209881 ]
取った駒使えるなら永遠に終わらなそう
[ 2021/11/21 20:35 ] [ 編集 ]
[ 209882 ]
中将棋だと一手で二回移動できる「獅子」とか
成ると王将になってしまう「酔象」あたりが面白い駒
普通の将棋に飽きたらオリジナルの駒作って遊ぶのも楽しそう
[ 2021/11/21 21:28 ] [ 編集 ]
[ 209883 ]
この将棋だと、1週間以上かかりそう。
もっとも取った駒を使えないから、チェスと同じで段々戦略の幅が狭まってくるから、後半ほど時間はかからなそうだ。
駒をとって使えるのは、日本独自。
これは、将棋を経済戦争と見なして、資産の奪い合いだからだそうだ。
取った資産を自分の資産と出来るということだね。合理的。
[ 2021/11/21 21:54 ] [ 編集 ]
[ 209884 ]
近づいただけで雑兵がやられてて
雑兵を貫通して全部倒せる駒があったような気がする
[ 2021/11/21 22:08 ] [ 編集 ]
[ 209885 ]
>>209879
死んだ(取られた)駒は、別に「ゾンビ化」はしないぞ。
動き方は生前(?)と同じで、ゆっくりになったり、攻撃性が増したりはしないからなw
[ 2021/11/21 22:22 ] [ 編集 ]
[ 209886 ]
とりあえず駒の許される動きじゃなう「指し間違いで負け」も多くありそうだなw
まっ指し間違っても誰も気が付かないってのも多そうだけど
[ 2021/11/21 22:22 ] [ 編集 ]
[ 209888 ]
昔あった、2chの大局将棋スレを思い出すわ。
駒を並べるだけで何十レスも使うというw
[ 2021/11/21 23:04 ] [ 編集 ]
[ 209889 ]
>>209873
架空のゲームだけど、東ゴルトー共和国の元ネタは北朝鮮だから、まぁ合ってるっちゃ合ってる。
[ 2021/11/21 23:42 ] [ 編集 ]
[ 209909 ]
娯楽の無い時代にこれ作って、
仲間同士で
なんだよこれwww
とか言って笑ってただけなんじゃないの?
[ 2021/11/22 12:44 ] [ 編集 ]
[ 209910 ]
韓国ウッッザ
軍議の元ネタは中国の象棋やろ
[ 2021/11/22 13:03 ] [ 編集 ]
[ 209955 ]
そう もちろん韓国です
[ 2021/11/22 18:43 ] [ 編集 ]
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